Iepriekšējā ierakstā pieļāvu dažas kļūdas. Pirmkārt, datums, no kura sāka iznākt AP2.5 aizsargātas spēles, ir 2010. gada 26. oktobris, nevis šī gada maijs. Otrkārt, ne visas spēles, kas iznāca pēc šī datuma, bija aizsargātas ar AP2.5. Konkrētu ar AP2.5 aizsargātu spēļu sarakstu var aplūkot šeit, ja spēles nav šajā sarakstā, tad tai joprojām būtu jābūt spēlējamai, izmantojot diska kopiju.
“Klusais” XBOX 360 AP2.5 jauninājums — XBOX Live lieguma risks!
Šodien internetā parādījusies informācija, ka pēdējo 24 stundu laikā XBOX 360 konsolēm, kas slēgtas pie XBOX Live, ir tikusi atjaunota AP2.5 spēļu pretkopēšanas aizsardzības sistēma. Atšķirībā no sistēmas jauninājumiem, šis tiek uzstādīts bez jebkādiem paziņojumiem vai papildus informācijas, viss notiek “pa kluso”, fonā.
Tas nozīmē, ka, ja tava konsole ir bijusi pieslēgta XBOX live pēdējo 24 stundu laikā, tad šobrīd visas spēles, kas iznākušas 2010. gada 26. oktobrī un vēlāk, ir spēlējamas tikai no oriģinālajiem diskiem. Kopijas vairs nedarbosies un, mēģinot tās palaist, konsole tiks “iezīmēta”, un, visticamāk, ar laiku tai tiks uzlikts XBOX Live liegums (ban).
XBOX 360 jauninājums, slim diskiekārtu aizsardzība
Līdz ar pēdējo XOBX Live jauninājumu, arī “vecajiem” (līdz 2010. gada jūlijam ražotajiem) XBOX Slim diskdziņiem (9504) ir ieviesta tā pati pretrakstīšanas aizsardzība, kas vēlāk ražotajiem (0225 un 0401). Diskiekārtas ar šo aizsardzību šobrīd nevar atkodēt citādāk, kā vien aizstājot to mikroshēmu ar kopiju, kas šo aizsardzību nepieļauj. Pilna mikroshēmas kopija maksā ap 40-50 Ls. Taču internetā ir parādījušās ziņas, ka notiek darbs pie potenciāla pašas aizsardzības apiešanas varianta, tāpēc vēl ir cerība, ka ar laiku arī XBOX 360 Slim varēs pielāgot tikpat universāli, kā vecos “resnos” modeļus.
Nesenais XBOX 360 jauninājums un tā ietekme uz iekārtas pielāgojumu
Līdz ar pēdējo XBOX 360 dashboard jauninājumu no Microsoft, atkodētas konsoles, kas ražotas pēdējos gados (t.i., tās, kam ir Lite-On firmas diskiekārtas), ir pārprogrammētas ar jaunu sistēmu, tādējādi likvidējot iespēju spēlēt spēļu kopijas.
Šobrīd to nav iespējams izlabot, jo, mēģinot atkodēt jauno sistēmu ar vecās sistēmas metodi un datiem, rezultāts nebūs pozitīvs. Pat, ja spēļu kopijas izdotos atkal palaist, XBOX Live lieguma (ban) risks ļoti pieaugtu.
Par nelaimi Microsoft, hakeri šādu gājienu jau bija paredzējuši, un, saskaņā ar viņu pausto, darbs pie jaunas atkodēšanas sistēmas (drive firmware) izstrādes jau intensīvi notiek.
Jauno sistēmu / diskiekārtu progress 31.05.2011:
- Samsung v1.9 (all versions): IN TESTING
- BenQ v1.9 (all versions): TESTING SOON
- Lite-On v1.9 (74850, 83850v1, 83850v2, 93450): IN PROGRESS
- Slim Lite-On v1.9 (9504): COMPLETED [FYI: NOT released yet]
- Slim Lite-On v2.0 (0225, 0401): IN TESTING
Tāpēc pagaidām vēlams vienkārši pieturēties pie spēļu oriģināliem, kopijas noliekot malā līdz brīdim, kad atkal būs iespēja tās darbināt.
PSP atkodēšana pieejama līdz sistēmas versijai 6.39
Tagad ir iespējams atkodēt PSP ar sistēmas versijām līdz 6.39 ieskatot. Tā kā šobrīd 6.39 ir visjaunākā sistēmas versija, tad faktiski uz doto brīdi nav neatkodējamu PSP!
Daļa XBOX 360 Slim pielāgojami, izsaukuma iespēja
Beidzot esmu ticis pie nepieciešamās apratūras, lai atkodētu XBOX 360 slim konsoles (tās, kas ražotas līdz 2010. gada jūlijam ieskaitot), kā arī tagad varu veikt atkodēšanas darbus bez stacionārā datora, tātad par nelielu piemaksu varu aizbraukt un visu izdarīt uz vietas (skat. pakalpojumu sadaļu). Vairs nekādas vajadzības pēc XBOX 360 vadāšanas un atstāšanas. :)
Kā Sony izspiego PSN lietotājus
Hakeru grupa, kas sevi sauc par The Anonymous Data Protection Officers, ir izpētījusi, kādus datus Sony ievāc par PS3 lietotājiem, izmantojot PlayStation Network. Rezultāti diezgan skarbi: papildus pašsaprotamajai lietotājvārdu, paroļu un kredītkaršu informācijai, kas tiek izmantota, autentificējoties un iepērkoties PSN, Sony ievāc arī statistiku par lietotāja mājas tīklu, spēlēšanas paradumiem, pie USB pieslēgtām iekārtām, TV veidu (tā kā HDMI ir digitāls, tad pa to ir iespējams nosūtīt jebkādu informāciju, ne tikai video un audio) u.tml. Lieki piebilst, ka PSN lietošanas noteikumos nekur nav atrunāts, kāda inormācija tiek ievākta un kur un kā glabāta vai izmantota…
PlayStation 3 un PlayStation Portable konsoles uzlauztas pilnībā
Pateicoties hakeru (kas, starp citu, norāda uz Sony lēmumu likvidēt OtherOS iespēju kā galveno iemeslu, kāpēc vispār parādījās vajadzība pēc hakošanas) pūlēm un fundamentālai kļūdai PlayStation kriptēšanas algoritmā, publiski tapušas zināmas privātās atslēgas, ko Sony izmanto, lai šifrētu visas licenzētās spēles, programmas utt.
Tas nozīmē, ka jebkurš var izstrādāt programmu PS3 vai PSP programmu, un aizšifrēt to, izmantojot Sony oficiālās atslēgas. Rezultātā konsole būs pārliecināta, ka programma nāk no Sony, un izpildīs tās kodu bez jebkādas lietotāja iejaukšanās (tātad bez jebkādas specializētu USB spraudņu izmantošanas) un uz jebkuras sistēmas versijas. Sony nevar šīs atslēgas tā vienkārši atcelt, jo ar tām jau ir parakstītas visas līdz šim iznākušās spēles, kuras atslēgu atsaukšanas gadījumā kļūtu nelietojamas.
Kopš atslēgu izpaušanas ir pagājušas vien dažas dienas, bet jau ir parādījies pirmais pielāgotas sistēmas aizmetnis — oficiālās 3.55 sistēmas pielāgojums, kas “Game” izvēlnei pieliek papildiespēju homebrew instalēšanai. Tas ir pirmais solis uz pilnīgi atvērtu PlayStation 3 platformu, kas šobrīd izskatās visai nenovēršami.